

Canon EOS 5D, 28 mm at f/1.8 (cropped).
Movin’ on


Canon EOS 5D, 28 mm at f/1.8 (cropped).

The Manta controller has 48 pads, 4 buttons and 2 sliders.
In OSC mode, it sends for each button/pad values between 0 and 170 depending on the ohmic resistor value between ground and cc via your finger.
Each slider has a resolution of 4000 values.
It is also capable to send standard midi.
There will be a supercollider class for it, too.
And I’ll get one on wednesday!

Canon EOS 5D, 50 mm at 1/15s, f/4.5 (slightly cropped).
A nice approach to communicate multimodal streams originating from devices.
Tufte would be pround.
The representation of sound and vibration uses waveforms, showing amplitude over time. Although this is quite limited, it seems to be a useful shorthand for communicating a small range of tangible feedback.

A really good-written article on a visit of Fremer’s Listening Room.
I mention this slight—very slight, but noticeable—hiss to Fremer, and it’s probably a frequency that 50 plus years of rocking have eliminated from his spectrum. He doesn’t even care. This is when I start to understand.
Hat den Charme eines privaten Café’s, einer Café-Bar.
Der Spüler rüttelt. Die Bedienung geht zum telefonieren nach draußen. Tina Turner im fast-Hintergrund. Siebträger, aber vorgemahlener Espresso. Schmeckt in Ordnung, jedoch nicht überragend. Schön zum einfach Rumsitzen. Empfehlung!
Mobile Blogging from here.

I especially like the sound.
[Magnetic Movie from Semiconductor on Vimeo]

I decided to add a new category to this Blog: Interior. It’s really fun to collect links to stuff for a fictive room/studio/working-place.First things first, so I have to mention Dornbracht, the sellers of these beautiful rain showers called RainSky.The other day I saw this curtain by Nienke Sybrandy at gizmodo.de where I also found this Pixel Couch by Christian Zuzunaga, and this Billard Table.
Now I only need a room and lotsof money (and time)…
[ via gizmodo | various ]
A bit counterintuitive is this design study of a radio. FM-frequency and volume are controlled by placing stones and pebbles on the radio box. The weight in the volume or tuning area determines the volume, respectively the tuning.Honestly, for me this looks a bit like many pseudo-intuitive works, which all try to get more out of a given concept by applying <em>intuitiveness</em>. Unfortunately they all fail when it comes to real usability, though I don’t know if this particular example tries to be usable at all (as a radio rather then a sculpture). I think usability itself does not end at the hardware design, but should include the software interface (here, the way volume and tuning are determined based on the pebbles). It is not sufficient to replace standard controllers by new ones, in case of the Rocky Radio, also the underlying controlling mechanism has to be changed. For example by linking predefined frequencies to given stones or combination of stones. For me, what counts is not the fact of using a new hardware interface, but rather a new concept, namely the linkage of stones, i.e. graspable, tangible real world artifacts to digital information.The above-described problem of hardware designs also applies the other way round; having a favorites system attached to a standard, button-equipped HCI interface fails in adding really new and better HCI techniques. The absence of an analog slider that shows the current frequency, adjustable by a knob prevents users to manually adjust the tuning to a frequency. Their radio experience is fixed to the tuner’s capability to find appropriate tunings.So, I suggest to think of both, the hardware and the software control structure when designing new interfaces for existing technology.Â
[via Rocky Radio—Yanko Design]
The river is a river of stone,the river of animals,a river of the wind,a river of water,a river of many things.River is not dependent on water,we’re talking about the flow.And the river of growth.That flows through the trees and the land.
[Andy Goldsworthy in Thomas Riedelsheimer's film "Rivers and Tides", 46:42]

Am 10.8.2007 schrieb ich nach einer guten Woche Urlaub an der Ostsee auf der Heimfahrt von Wismar lose meine Eindrücke auf.
Verwendet den Word Cloud Algorithmus. aus dem letzten post.
![]()
A word cloud for SuperCollider3 on osX regarding all open documents excluding this one and the post window.
The Picture shows the research part of my supercollider wiki.
(
var index = 0, size, bj = 0;
a = Document.allDocuments.asSet
.remove(Document.current)
.remove(Document.post).collect{|doc|
doc.string.stripRTF
//.toLower
// replace \n, \t with blank
.tr($\t, $ ).tr($\n, $ )
// remove paren
.tr($(, $ ).tr($), $ ).tr(${, $ ).tr($}, $ ).tr($[, $ ).tr($], $ )
// remove *:,.?
.tr($*, $ ).tr($:, $ ).tr($,, $ ).tr($., $ ).tr($?, $ )
.tr($/, $ )
.split($ )
// reject stopwords < 4 chars (including " ")
.reject{|str| str.size < 4}
}.asArray.flatten.sort;
size = a.size;
b = Array.fill(size, "");
c = Array.fill(size, 1);
while({index < (size-1)}, {
b[bj] = a[index];
((a[index].toLower) == (a[index+1].toLower)).if({
c[bj] = c[bj] + 1;
}, {
bj = bj + 1;
});
index = index+1;
});
c = [c, b].flop.reject{|it| it.last == ""}.sort({|a, b| a.first < b.first});
)
d = c.select{|chunk| chunk.first > 2 }
(
var win, extX, extY, winRect, view, fontName,
chunks, countSpec, sizeSpec, alphaSpec, colorSpec;
chunks = d;
countSpec = [chunks.flop.first.minItem, chunks.flop.first.maxItem].asSpec;
sizeSpec = [10, 160].asSpec;
alphaSpec = [1, 0.2].asSpec;
colorSpec = [0.2, 1].asSpec;
extX = 800;
extY = 600;
winRect = GUI.window.screenBounds;
fontName = "GillSans-Light";
win = GUI.window.new("", winRect, border: false);
win.view.keyDownAction_{|me, char|
(char == $q).or{char == 27.asAscii}.if{win.close}
};
win.view.background = Color.white;
view = GUI.userView.new(win, win.view.bounds);
view.drawFunc = {
var str, numAppearance, val;
chunks.do{|chunk, i|
# numAppearance, str = chunk;
val = countSpec.unmap(numAppearance);
str.drawCenteredIn(
Rect((extX+200).rand, (extY-100).rand, 400, 350),
Font(fontName, (sizeSpec.map(val)).asInteger),
Color.red(colorSpec.map(val), alphaSpec.map(val))
);
};
};
view.keyDownFunc_(win.view.keyDownAction);
win.fullScreen;
win.front;
win.view.focus
)
Reaching photographies of Margaret Bourke-White (1904 – 1971). Abstract art in everyday life of the 30s.
[ March of the Dynamos (1928) | steps (1934) | Fort Peck Dam, Montana (1936) ]
You cannot be reminded enough:
[ Buchenwald (1945) ]

On Friday, 15th of June, René Tünnermann, Matthias Zenker and myself will present the latest in sonobotanics, an exhibition of Spiritus Coloris, a colorvorous plant normally invisible and not perceivable vegetable form of life. More information may be found here.
Update:
It was much work, but in the end it was really great! Thanx to all participating and experiencing and believing in and to Sp.Coloris. Pictures and sounds (and videos?) will follow soon.
[ Sonobotanics home | Exhibition home | in this blog ]
Technorati Tags: art

[ source ]

[ images by courtesy thomas – thanx :-) ]
Neulich im Bahn-Blättchen: Young-Jae Lee. Elfhundertelf Schalen. Zur Ausstellung in der Pinakothek der Moderne. Die koreanische Keramikerin produzierte 1111 Schalen mit ihren Händen, glasierte sie und stellte sie auf den Boden der Pinakothek. Jede Schale ein wenig anders; jede verdient ungeteilte Aufmerksamkeit.
Man meint den Prototyp einer Schale zu kennen, jedoch ist jede konkrete Manifestation anders als alle anderen; sie hat etwas einzigartiges, aber dennoch vertrautes. Ja es gibt Teeschalen die, wie John Maeda es treffend erwähnt, die Perfektion des Imperfekten sind.
Auch die Schalen der amerikanischen Künstlerin Joan Lederman scheinen einem vollständig vertraut zu sein. Allerdings bekommen sie eine ganz andere Bedeutung, wenn man erfährt, dass sie ihre Werke mit Sedimenten vom Meeresgrund glasiert. Ansonsten abstrakte Eigenschaften wie sie das Gestein des Meeresgrunds hat kann man plötzlich erfahren und anfassen; der haptische und visuelle Eindruck ermöglicht den Vergleich zwischen dem ansonsten unnahbaren Sediment und üblichen Glasuren.
Eine solche Schale anzufassen, dieses Gefühl von greifbarer Wissenschaft in den Händen halten zu können… ist leider etwas teuer…
1111 Schalen: [ Goetheinstitut | Home (in bisschen outdated) | Pinakothek ]
Joan Lederman: [ Interview at The Cape and Islands NPR stations | The Soft Earth ]

Welche langfristigen Veränderungen sind wir noch fähig zu erfahren, bzw. aktiv wahrzunehmen?
Zeit ist die Konstante in unserer Wahrnehmung.
Die Art wie man Dinge um sich herum wahrnimmt ist direkt verknüpft mit der Zeit, die sie benötigen ihre Dynamik zu entfalten.
Berge beispielsweise sind in unseren wahrnehmbaren Zeitskalen statisch. Ihre wie zufällig hingeworfenen Siluetten haben eine Dynamik, die in menschlichem Sinne nicht den Namen Dynamik verdient.
Dabei sehen sie so zufällig aus, aber wenn man sich Bilder der Zugspitze von vor 30 Jahren ansieht, dann sieht sie genauso aus, wie auf Bildern von heute. Ähnliches gilt auch für den Mond.
Auf dem Bild versuche ich einen Vergleich einer Zeichnung von Galileo Galilei mit einem Photo des Mondes von 2005. Ähnlichkeiten sind meine ich gut zu sehen.
[ basierend auf Gedanken während einer Bahnfahrt zwischen Graz und Bischofshofen; Frühjahr 2007 ]
[ wikimedia: galileo mondphasen | 2005 Mondphasen ]
Die Lektüre macht sich schon bezahlt…
Manchmal muss man abheben um eine neue Sicht auf uns alltäglich erscheinende Dinge zu gewinnen. der Maßstab spielt eben doch eine Rolle.
Golfplätze
Man glaubt gar nicht wie viele es davon gibt. Sie sind sehr markant, insbesondere durch ihre grünen Rasenflächen und die Sandlöcher.
Flughäfen
sind durch ihre langen, geraden Bahnen gekennzeichnet, die sich seltsam unförmig in die ansonsten geschwungene Landschaft hineinzwängen.
Autobahnschnüre
dagegen sind von einer Eleganz geprägt, nicht zuletzt dadurch das für sie die Landschaft selbst verändert wurde (und ihre 3. Ableitung immernoch stetig ist…)
Wasser
verändert seine Farbe je nachdem in welchem Winkel zur Sonne man sich befindet. Von Dunkelgraugrün über Tiefblau bis hin zu strahlendem Weiß ist alles vorhanden und möglich.
Strömungsfelder in Baggerseen
verändern die Farbegebung enorm. durch die unterschiedlichen Wellenbewegungen erscheinen die Seen dann nicht in einer homogenen Farbe, sonder schillern in vielen Farben.
Freibäder
sind hellblau. Meistens.
Wölkchen
die dreidimensionalität erfasst einen mit einer enromen Wucht, wenn schmale Wolkenbänder den Himmel zieren; und das Flugzeug einen hindurchträgt, bzw. diese sanften Massen umrundet.
Wald
muss es viel viel gegeben haben (früher). Die dunkelgrünen Flecken zeugen davon. Wie Reste einer ehemals undurchdringlichen, nun jedoch von Menschenhand rasierten Decke staken sie aus dem Boden.
Felder
sind in Deutschland kompakt, während östereichische und lettische eher länglich sind.
Flüsse
mäandern in strukturschwachen Regionen.
Mit Tangible Interfaces bezeichnet man physikalische Repräsentationen und deren Manipulation von digitalen Daten. Meistens handelt es sich bei solchen Interfaces um Tische und Objekte auf den Tischen, auf die dann vielleicht noch projiziert wird.
Wenn es um Informationsvermittlung geht, gibt es jedoch auch mindestens zwei von Tischen unabhängige Designstudien:
Der USB flash bag zeigt durch seine Dicke an wieviel Speicher schon belegt ist. [via infosthetics]

InSync ist eine Designstudie über eine (Backup-)Festplatte, die anzeigt wie stark ihr inhalt mit dem zu sichernden übereinstimmt. Je mehr sie verdreht ist, desto weniger Übereinstimmungen existieren. [via infosthetics & we-make-money-not-art.com]

Meiner Ansicht nach besteht der Charme der beiden Studien darin, dass in beiden Fällen haptische Eigenschaften, also die im wahrsten Sinne des Wortes erfassbare Geometrie in direktem Zusammenhang zu den enthaltenen Informationen steht. Es gibt keinerlei komplizierte Interpretation, alles ist haptisch erfahrbar, und wenn man die Gegenstände nicht fassen kann, ist der visuelle Sinn auch in der Lage dem Nutzer einen Überblick über den inneren Zustand des Objektes zu verschaffen.
Redundanz rockt.
Gibt es noch weitere Tangible Data Container? Schreibt mir links in meine comments…